๐Ÿ“– Lesson A2 Vocabulary๐ŸŽ‰ Fun & Culture

๐Ÿ“– Explorers: Story Bones

A fully interactive A2.1 Kids lesson that opens the new Story Workshop unit in the Explorer Club world. Four warm-up questions get the story brain going, then a language-focus section teaches three things: the three 'bones' of a story (beginning, middle, end); the four magic order words (First โ†’ Then โ†’ After that โ†’ Finally); and a matching table that links each order word to a part of the story. Ten key words โ€” story, beginning, middle, end, first, then, after that, finally, order, skeleton โ€” appear with kid-friendly definitions and examples, and six become review flashcards. The reading, 'The Lost Compass', is a ~100-word Team Compass story with a clear beginning, middle and end and all four order words in natural past narration, with hover-tooltip glosses on the target words. Practice offers 8 contextualised fill-in-the-blank items (order words, story bones and past verbs) with live green/red validation, hints and a score. A speaking section retells the story in four steps with a model five-line dialogue; a guided 25โ€“45 word writing task builds a four-line story using one order word per line, with a matching checklist and live word counter with auto-save; and an 8-question quiz mixes story structure and sequencers with two reading-comprehension questions, complete with progress bar, per-question explanations, a result circle and localStorage persistence.

๐Ÿง’ Kids (6โ€“10) schedule 45 min signal_cellular_alt Easy
NEW๐Ÿ”’ PRO

view_agenda Lesson Plan

  • 4 questions about favourite stories, beginnings and endings
  • Silent thinking or pair-share format โ€” no writing required

translate Key Vocabulary

storybeginningmiddleendfirstthenafter thatfinallyorderskeleton

auto_fix_high Grammar Points

  • Story structure: every story has a beginning, a middle and an end
  • Sequencers for narration: First, Then, After that, Finally
  • First marks the beginning; Then and After that mark the middle; Finally marks the end
  • Simple past narration inside a story skeleton
  • Putting story events in the right order

arrow_upward Prerequisites

เคนเคฎเคพเคฐเฅ€ เค•เค•เฅเคทเคพเค“เค‚ เคฎเฅ‡เค‚ เคถเคพเคฎเคฟเคฒ เคนเฅ‹เค‚!

เคนเคฎ เคฎเคพเคจเคคเฅ‡ เคนเฅˆเค‚ เค•เคฟ เคธเคนเฅ€ เคชเฅเคฐเคถเฅเคจ เคธเคนเฅ€ เค‰เคคเฅเคคเคฐ เคฒเคพเคคเฅ‡ เคนเฅˆเค‚เฅค เคšเคพเคนเฅ‡ เค†เคชเค•เฅ‡ เคชเคพเคธ เค…เคชเคจเฅ€ เค…เค‚เค—เฅเคฐเฅ‡เคœเฅ€ เคธเฅ€เค–เคจเฅ‡ เค•เฅ€ เคฏเคพเคคเฅเคฐเคพ เค•เฅ‡ เคฌเคพเคฐเฅ‡ เคฎเฅ‡เค‚ เค•เฅ‹เคˆ เคชเฅเคฐเคถเฅเคจ เคนเฅ‹, เคนเคฎ เคนเคฎเฅ‡เคถเคพ เคฏเคนเคพเค‚ เคนเฅˆเค‚เฅค

route FleyPath

เค†เคชเค•เฅ‡ เคฌเคšเฅเคšเฅ‡ เค•เคพ เคตเฅเคฏเค•เฅเคคเคฟเค—เคค เคฐเฅ‹เคกเคฎเฅˆเคช โ€” 3, 6 เคฏเคพ 12 เคฎเคนเฅ€เคจเฅ‡

๐Ÿš€เคถเฅเคฐเฅเค†เคค
๐Ÿ‘‹Hello
๐Ÿ˜ŠBody
๐ŸฆAnimals
๐Ÿ”ขNumbers
๐Ÿ†เค†เคคเฅเคฎเคตเคฟเคถเฅเคตเคพเคธเฅ€ เค…เค‚เค—เฅเคฐเฅ‡เคœเคผเฅ€
sports_esports เค—เฅ‡เคฎเคฟเคซเคพเค‡เคก เค…เค‚เค—เฅเคฐเฅ‡เคœเคผเฅ€ เค…เคญเฅเคฏเคพเคธ

เค—เฅ‡เคฎ เคœเฅˆเคธเคพ โ€” เคฌเคธ เคซเคผเคฐเฅเค• เค‡เคคเคจเคพ เค•เคฟ เคตเฅ‡ เคธเคš เคฎเฅ‡เค‚ เคธเฅ€เค– เคฐเคนเฅ‡ เคนเฅˆเค‚

auto_stories
เคจเคฟเคƒเคถเฅเคฒเฅเค• เค”เคฐ เคฌเคขเคผเคคเคพ เคธเค‚เค—เฅเคฐเคน

เค…เค‚เค—เฅเคฐเฅ‡เคœเคผเฅ€ เคธเฅ€เค–เคจเฅ‡ เค•เฅ€ เคธเคพเคฎเค—เฅเคฐเฅ€

เคชเคพเค , เค•เคนเคพเคจเคฟเคฏเคพเค, เคตเคฐเฅเค•เคถเฅ€เคŸ เค”เคฐ เคชเค เคจ เคšเฅเคจเฅŒเคคเคฟเคฏเคพเค โ€” Pre-A1 เคธเฅ‡ C1 เคคเค• เคนเคฐ CEFR เคธเฅเคคเคฐ เค•เฅ‡ เคฒเคฟเค เคธเคพเคตเคงเคพเคจเฅ€ เคธเฅ‡ เคคเฅˆเคฏเคพเคฐ เค•เฅ€ เค—เคˆเฅค

230+ เคธเค‚เคธเคพเคงเคจ6 CEFR เคธเฅเคคเคฐ5 เคชเฅเคฐเคพเคฐเฅ‚เคช
เคธเคพเคฎเค—เฅเคฐเฅ€ เคฆเฅ‡เค–เฅ‡เค‚ arrow_forward
groups
เคšเฅเคจเคฟเค‚เคฆเคพ

เคนเคฎเคพเคฐเฅ‡ เคถเคฟเค•เฅเคทเค•เฅ‹เค‚ เคธเฅ‡ เคฎเคฟเคฒเฅ‡เค‚

เคธเคคเฅเคฏเคพเคชเคฟเคค เคฏเฅ‹เค—เฅเคฏเคคเคพเค“เค‚, เคตเคพเคธเฅเคคเคตเคฟเค• เคถเคฟเค•เฅเคทเคฃ เค…เคจเฅเคญเคต เค”เคฐ เค†เคชเค•เฅ‡ เคฌเคšเฅเคšเฅ‡ เค•เฅ‹ เค†เค—เฅ‡ เคฌเคขเคผเคพเคจเฅ‡ เค•เฅ‡ เคœเฅเคจเฅ‚เคจ เค•เฅ‡ เคธเคพเคฅ เค…เค‚เค—เฅเคฐเฅ‡เคœเคผเฅ€ เค•เฅ‡ เคฎเฅ‚เคฒ-เคญเคพเคทเฅ€ เคถเคฟเค•เฅเคทเค•เฅค

29+ เคถเคฟเค•เฅเคทเค•100% เคฎเฅ‚เคฒ-เคญเคพเคทเฅ€4.8โ˜… เคฐเฅ‡เคŸเคฟเค‚เค—
เคถเคฟเค•เฅเคทเค• เคฆเฅ‡เค–เฅ‡เค‚ arrow_forward
sell
เคชเคพเคฐเคฆเคฐเฅเคถเฅ€

เคฒเคšเฅ€เคฒเฅ€ เค•เฅ€เคฎเคคเฅ‡เค‚

เค‰เคšเคฟเคค เคฆเคฐเฅ‡เค‚, เค•เฅ‹เคˆ เค›เคฟเคชเคพ เคถเฅเคฒเฅเค• เคจเคนเฅ€เค‚เฅค เค…เคชเคจเฅ‡ เคฒเค•เฅเคทเฅเคฏเฅ‹เค‚ เค•เฅ‡ เค…เคจเฅเค•เฅ‚เคฒ เคชเฅเคฒเคพเคจ เคšเฅเคจเฅ‡เค‚เฅค

เค•เฅ€เคฎเคคเฅ‡เค‚ เคฆเฅ‡เค–เฅ‡เค‚ arrow_forward